Проект Gran Turismo Sophy демонстрирует ИИ компании
Корпорация Sony Group заявляет, что подготовила самого сильного противника для новой игры Gran Turismo, который является агентом искусственного интеллекта.
По утверждению компании, игрок достаточно умен, чтобы принимать оптимальные гоночные траектории и маневры захвата, а также уважать других гонщиков и соревновательный этикет.
Исследование опубликовано в журнале Nature science
Частично проект был создан для того, чтобы представить игрокам более стимулирующего соперника. В показательной гонке, транслируемой во время мероприятия для СМИ, бот Sophy обошел четыре лучших гонщиков и завоевал клетчатый флаг.
«Я разочарован тем, что до битвы с ИИ такого никогда не случалось. Я ехал так, как будто бы против человека и это действительно удивительная вещь»,- сказал один из гонщиков Томоаки Яманака.
Концепция искусственного интеллекта знакома в видеоиграх, однако, она обычно реализуется с помощью предварительно запрограммированных агентов, которые пользуются искусственными преимуществами. Победа без таких перков требует, чтобы бот принимал решения в режиме реального времени одновременно делясь треком и реагируя на действия нескольких противников.
Игроки с искусственным интеллектом превзошли своих коллег-людей в реальных играх, например, в таких как шахматы, а также в виртуальных соревнованиях, таких как многопользовательская битва Dota 2, последняя во главе с Open AL, поддерживаемой корпорацией Microsoft.
Sony изучает возможности интеграции Sophy AL в будущие выпуски своей гоночной серии. Gran Turismo должна выйти в следующем месяце на PlayStation 4 и 5.